(No) Escape Room
- З причин, незалежних від установи, запланований на 19 лютого вернісаж виставки Аполонії Бокщицької (No) Escape Room, що реалізується в рамках циклу Project Room 2025/2026, відбудеться у новому терміні — через тиждень, 26.02.2026 о 19:00.
- Про всі можливі оновлення ми повідомлятимемо оперативно.
-
Виставка Аполонії Бокшицької сягає до формату escape room, щоб проаналізувати механізми, які керують сучасним обігом інформації та уваги. Вона зосереджується на таких явищах, як економіка уваги, гейміфікація (тобто застосування механізмів, відомих з ігор, в інших сферах життя), а також удавана дієздатність (fake agency), аналізуючи способи, у які медіа та платформенні системи організовують сприйняття, реакцію та залучення аудиторії.
-
Проєкт також звертається до явища перегрівання медіа (media overheating), тобто прискореного та інтенсивного обігу інформації, а також до стану втоми від співчуття (compassion fatigue), що виникає через надмірну експозицію до зображень насильства, катастроф і криз. Ці явища тут є не стільки темою оповіді, скільки частиною самого досвіду.
-
-
Виставка спроєктована як послідовна, зациклена просторова структура й не веде до однозначного розв’язання чи «виходу». Рух відвідувачки або відвідувача Project Room відбувається за логікою, відомою з цифрового обігу інформації: фрагментарною, ескалуючою та такою, що ґрунтується на постійному оновленні. Важливим елементом проєкту є розуміння медіадосвіду як такого, що залучає тіла, а також свідоме зміщення акценту з домінації зору на дотик і запах. У такий спосіб виставка проблематизує взаємини між тілом і технологією, показуючи медіа не як нейтральні інструменти бачення, а як системи, що реорганізують наші чуття та спосіб перебування у просторі.
-
(No) Escape Room не пропонує ностальгічної критики технологій чи простих стратегій втечі. Натомість він розміщує глядачку або глядача всередині системи, уможливлюючи спостереження механізмів, що регулюють увагу та дієздатність в умовах сучасних інформаційних криз.
-
-
-
Аполонія Бокшицька
-
(нар. 1996 року в Тримісті) — наразі навчається на програмі Design Investigations в Університеті прикладних мистецтв у Відні. Її цікавить переплетення технологій і систем влади та їхній вплив на сучасну ідентичність. Її практику вирізняє наукове підґрунтя у сфері досліджень когнітивних процесів та штучного інтелекту — вона є випускницею когнітології Варшавського університету (2020). У 2016 році також вивчала математику в Варшавській політехніці. У своїй розширеній практиці використовує медіум інсталяції, звуку та інтерактивного досвіду. Застосовує спекулятивні методи для дослідження нових значень і структур. Є авторкою проєкту KIKIMORA, зосередженого на деконструкції форм і значень — технологічних, естетичних і соціальних — у межах клубної культури електронної музики. DJ-ка та музична продюсерка. Її творчість можна було почути, зокрема, на Cracow Art Week KRAKERS (2025), у міській галереї Pawilon у Познані (2024) чи на київському 20ft Radio.
-
-
-
Кураторка: Марта Гритчук