11/04/2026
oprowadzanie autorskie
(No) Escape Room
Oprowadzanie autorskie Apolonii Bokszyckiej
{Project Room} 2025/2026
Zapraszamy na autorskie oprowadzanie Apolonii Bokszyckiej po wystawie (No) Escape Room, które odbędzie się w sobotę 11 kwietnia o godzinie 15:00.
- O wystawie
- Wystawa Apolonii Bokszyckiej sięga po format escape room, by przeanalizować mechanizmy rządzące współczesnym obiegiem informacji i skupienia. Koncentruje się na zjawiskach takich jak ekonomia uwagi, gamifikacja (czyli stosowanie mechanizmów znanych z gier w innych obszarach życia), oraz pozorna sprawczość (fake agency), analizując sposoby, w jakie media oraz systemy platformowe organizują percepcję, reakcję i zaangażowanie odbiorców.
- Projekt odnosi się także do zjawiska przegrzania mediów (media overheating), czyli przyspieszonego i zintensyfikowanego obiegu informacji, oraz do stanu zmęczenia współczuciem (compassion fatigue) wynikającego z nadmiernej ekspozycji na obrazy przemocy, katastrof i kryzysów. Te zjawiska są tu nie tyle tematem opowieści, ile częścią samego doświadczenia.
- Wystawa została zaprojektowana jako sekwencyjna, zapętlona struktura przestrzenna i nie prowadzi do jednoznacznego rozwiązania ani „wyjścia”. Ruch osoby odwiedzającej Project Room przebiega według logiki znanej z cyfrowego obiegu informacji: fragmentarycznej, eskalującej i opartej na ciągłej aktualizacji.
- Istotnym elementem projektu jest potraktowanie doświadczenia medialnego jako czegoś, co angażuje ciała, oraz świadome przesunięcie akcentu z dominacji wzroku na dotyk i zapach. Wystawa problematyzuje w ten sposób relację między ciałem a technologią, ukazując media nie jako neutralne narzędzia widzenia, lecz jako systemy reorganizujące nasze zmysły i sposób bycia w przestrzeni.
- (No) Escape Room nie proponuje nostalgicznej krytyki technologii ani prostych strategii ucieczki. Zamiast tego lokuje odbiorcę w obrębie systemu, umożliwiając obserwację mechanizmów regulujących uwagę i sprawczość w warunkach współczesnych kryzysów informacyjnych.
- Wystawa Apolonii Bokszyckiej sięga po format escape room, by przeanalizować mechanizmy rządzące współczesnym obiegiem informacji i skupienia. Koncentruje się na zjawiskach takich jak ekonomia uwagi, gamifikacja (czyli stosowanie mechanizmów znanych z gier w innych obszarach życia), oraz pozorna sprawczość (fake agency), analizując sposoby, w jakie media oraz systemy platformowe organizują percepcję, reakcję i zaangażowanie odbiorców.
Dziś w U–jazdowskim